La función de alojamiento de World of Warcraft se lanzó esta semana para todos los que compraron anticipadamente la próxima expansión Midnight. Aunque la función aún se encuentra en sus primeras etapas, los jugadores (incluido el suyo) ya están perdiendo horas y horas creando casas elaboradas con la decoración disponible. Pero los jugadores de la Horda en particular tienen dificultades para lidiar con un problema importante: los exteriores de sus casas son feos.
Vale, eso es un poco malo. Si juegas como un orco, o te gusta la estética orca de púas, llamas, placas de metal desordenadas y tablas de madera descuidadas clavadas, los exteriores de la Horda están bien. El problema es que gran parte de la Horda, es decir, todos los que no interpretan a un orco, generalmente prefieren una estética menos… grunge. Los jugadores de la Alianza también solo tienen una opción de vivienda exterior, pero sus casas son cabañas bastante estándar e inofensivas que la mayoría de la gente encontrará tolerables en el peor de los casos.
Desafortunadamente para cualquiera que no esté satisfecho con lo que se ofrece, hasta que Midnight se lance por completo, esto es todo. Puedes personalizar tu exterior de varias maneras cambiando los colores del techo y los estilos de las chimeneas, pero todo está en la estética predeterminada de tu facción. Blizzard ha prometido que los exteriores de Night Elf y Blood Elf llegarán en el lanzamiento de Midnight, con más opciones planeadas para más adelante. Pero por ahora estás atrapado en una cabaña o en una choza de púas de una forma u otra.
Algunos jugadores, como yo, simplemente intentamos aprovecharlo al máximo con decoraciones exteriores. Aquí está mi modesta cabaña. Nunca sabrías que en el interior hay un acogedor retiro chamán, completo con una pequeña biblioteca mágica, una cocina cómoda y un altar de piedra dedicado en honor a los elementos.
Pero muchos jugadores se están volviendo mucho más creativos en sus intentos de subvertir el lamentable diseño exterior. Verás, las herramientas de decoración de Blizzard son muy, muy precisas si así lo deseas, y pueden ignorar las colisiones si así lo deseas. Lo que ha llevado a los jugadores de la Horda a intentar enmascarar el carácter orco de sus cabañas cubriéndolas con… bueno, todo tipo de otras cosas.
Por ejemplo, esta persona convirtió su casa en una bonita cueva:
Esta persona intentó adoptar un estilo más parecido a un elfo de sangre:
Esta persona hizo algo simple pero efectivo:
Publicaciones de la comunidad wow en Reddit
Creo que este es bastante bueno:
Desafortunadamente, al hacer esto, un problema al que se enfrentan los jugadores es que hay un límite en la cantidad de decoración que puedes poner afuera, y muchos de los objetos que la gente usa para cubrir las torretas de los orcos consumen una parte significativa de ese límite. Como resultado, si desea cubrir su casa con rocas, no puede hacer mucho más con su jardín. Parece que todo el mundo le está rogando a Blizzard que aumente el límite de decoración exterior, un problema que, según nos dijeron, conocen muy bien y en el que están trabajando.
Siendo realistas, este no es un problema importante en este momento: sabíamos que se trataba efectivamente de una característica de acceso temprano y que algunas funciones serían limitadas. Más que nada, es divertido ver hasta dónde llegan los jugadores para ser creativos con las herramientas que tienen a su disposición. Imagínese de lo que serán capaces una vez que no tengan que desperdiciar todo su espacio de decoración exterior en grandes plataformas de madera.
World of Warcraft: Midnight se lanza el 2 de marzo de 2026. Si quieres tener acceso a la vivienda antes de esa fecha, debes reservar la expansión; cualquier versión servirá. Recientemente hablamos con Jesse Kurlancheek, líder de alojamiento y diseñador principal de juegos, y Joanna Giannullis, diseñadora senior de UX, sobre la función de alojamiento, incluido cómo ha ido en la versión beta hasta ahora y qué esperar en Midnight.
Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a rvalentine@ign.com.

